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墨子出装铭文
墨子是个以控制为主的法师,法术攻击十分重要。墨子每次技能都会额外增加双抗,法术防御装备是必不可少的,有了法术防御,在打团的时候就能有效地保护自己。鞋子可以选择圣杯,后期辉月或者梦魇来提高生存能力,墨子本身大招的存在也能进行位移,在有一定的自保能力。如果敌方法师一套爆发伤害太高,可以考虑出一件魔女斗篷来提高容错率。如果对面的控制英雄特别多,可以选择出一件炽热支配者来提高容错率,有这件装备的墨子在切入后排的时候就能轻松切入。
出装铭文:心眼*10+轮回*10+噬神之书*10+虚空*10
墨子这个英雄的技能机制就非常的全面,如果说出装的话除了鞋子之外,还能出多件防御装来提升自己的抗伤能力。
而墨子最大的特点是持续输出能力非常的强,除了一技能外,墨子的每一个技能在面对拥有减速和伤害的英雄时都能造成高额的法术伤害。
墨子的二技能最多可以储存5个,最多是7个。在出到6级之后,墨子的大招cd就只有40秒,配合大招的超高爆发,墨子的输出简直爆炸。
墨子的被动还能提供他近战技能命中敌人时的强化普攻效果。墨子的所有伤害技能都可以暴击,墨子还是比较克制一些比较依赖普通攻击的英雄的。
一整套的坦克铭文,其中:
红色宿命×10,绿色虚空×10,蓝色调和×10
这套铭文的出装可以说是完美契合他的属性。但由于蓝色调和铭文比较肉,墨子也并不缺蓝。而绿色的虚空对于墨子来说是最适合的,毕竟墨子本身就自带回血,而虚空的被动可以让他的普攻造成额外伤害。
而在这里就需要提到墨子的另一个属性了,那是法术攻击。很多小伙伴看到墨子的被动,第一反应是提升他的伤害,其实不然,墨子的被动在命中目标以后,是可以触发目标已损失生命值15%的法术伤害。
而墨子的法术攻击对于他而言是可以完全忽略不计的,最重要的是他的一技能可以造成法术伤害,这样墨子可以保证他在对战中的安全,墨子在近身作战的时候是能造成持续伤害的。不过缺陷就在于他的二技能,墨子的二技能是一个拥有短暂控制的技能,在这个时间里对手是无法通过闪现逃离墨子二技能的控制的。
不过这个技能有一个缺陷是会给自己留下伤害,在实战中就很难达到理想的伤害,而一技能可以对敌方目标造成短暂的眩晕,且在命中目标以后,是有伤害的。不过二技能这个技能在实战中的运用还是比较重要的,一旦使用过了以后需要注意。
墨子最需要的是一技能的二段,也是玩家想要的一个点,一旦使用过了以后就很容易被敌方反制。当然,这里要注意的是,虽然墨子的一技能命中以后会造成短暂的眩晕效果,但有持续时间,需要注意攻击方向。
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