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原神游戏舆论问题 原神游戏宣传

时间:  2021-06-30 10:15:15  来源:  原创  作者:  初一

泛式第一个宣传视频出来后的节奏比现在任何一次节奏都疯狂,不过幸运的是当时我没被节奏波及到,回头来看,那次是真的是很罕见的大规模抨击mhy以及mhy玩家的节奏。说起来好笑,那时候我甚至不知道有mhy这家公司。

实话说,原神这游戏在舆论场上最危险的时候,从可以预见的当下来看,已经过去了。毕竟现如今游戏出来了,可以基于游戏质量甚至是单纯的音乐质量来作为论据进行反驳,不像当初连游戏都没公测的时候,你就算想为mhy说两句好话都没有依据和信心。

原神游戏舆论问题

而且只要不是重大原则性错误,且没有补救余地的错误,上面并不会过于在意这样一个解决了上千人就业、每年带回上亿外汇的游戏公司。ali那么严重垄断不也是只是单纯的敲打了一下吗。再说了,各大官方站台的游戏(可恶,忘了小派蒙是哪个官方项目的形象推荐了),这玩意真不是一帮子魔怔玩家打zd能打掉的,起码现在这个分量打不掉。

你要明白,官方一般情况下不会揪着一个不放,一旦因为ZD导致官方认为某个圈子的其中一款游戏出现原则性问题,那么这很快就会变成为了不使得该问题成为普遍现象或者查明该问题是否为这个圈子的普遍现象,督促和要求落实整改的都会是整个圈子,然后整个圈子的厂商集体自我审查、阉割,甚至一起完蛋。

安心享受游戏就好,顶多就是你看不见角色的胖次之类的问题。

原神游戏舆论问题

顺便一提,我觉得现在以及未来一段时间(取决于原神什么时候在普遍意义上能够获得其本应有的舆论环境),危险的都会是其他游戏。

毕竟,既然原神这款游戏已经被打上了各种负面标签,是个绝世游戏,那么其他厂子只要出新作品,都会被拿来和他进行对比。尤其是二次元游戏,动作流畅度、音乐、画面、场景建模、地图解密设计等等,这些创作要素都是能拿来比较的。

原神游戏舆论问题

比原神好,有什么可吹的,比原神差,就是连他都不如,存在就是错误。

而且更危险的地方在于,原神在国际上可是拿过奖、拿过提名的,而且凡是这些提名过、或者给过原神奖项的排行,都会统统“变成”负面版排行。

这种情况下你让以后的国产新游戏怎么办?出了另一款国产游戏被tga提名,会是一件值得高兴的事情嘛?一个负面排行榜单,被提名有什么可高兴的,出了一款新的国产游戏拿到苹果的设计奖,也会被这样说。

原神游戏舆论问题

反正我不认为以后的厂子出新游会比原神好,甚至于如果某个新游戏拿到比如苹果官方的什么设计奖打算感谢一下玩家支持,也会被不知道什么成分的带节奏说一个负面榜单怎么怎么样。

打算通过污染环境的方式来冲mhy,最后毁掉的,可能就真的不只是mhy了。

原神游戏舆论问题

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