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暗黑大天使
《暗黑大天使》是一款以西方魔幻故事为题材的RPG网络游戏。还原当年奇迹MU游戏场景,让玩家真正的体验回到当年跟兄弟一起浴血奋战,纵横大陆的畅快感。
热血战歌
《热血战歌》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中作为身怀绝技的传奇英雄,在被妖兽和邪龙侵袭的幻想大陆上粉碎黑暗势力阴谋的故事。
猛将天下
《猛将天下》是一款经典魔幻仙侠ARPG网页游戏,作为一款经典与创新结合的仙侠大作,游戏一经发布即受到了不少核心玩家的一致追捧。游戏将前所未有的创新仙器玩法与玩家的培养以及收集结合在一起,华丽的技能和顺畅的操作手感带来极致的战斗体验。烈火重燃兄弟情,剑圣再战乾坤定!
龙权天下
《龙权天下》是一款flash3D制作大型多人ARPG网页游戏,玩家扮演的主角作为星际舰队的宇航员,驾驶飞船穿越虫洞时遇到时空乱流,穿越到平行宇宙的三国世界游戏中,一路唤醒祖龙,招募英魂,集齐五大圣兽,最终打败张角,一统九州,平定三界后以世界原力催动飞船,成功返回自己的平行宇宙
传奇霸业
《传奇霸业》是由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。
灭神
《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事
斩月屠龙
复古经典热血手游《斩月屠龙》重磅来袭! 网吧老板强烈推荐,专属老玩家,倾情打造神魔系统,战法道专属全屏技能,100%复刻经典玩法,勇闯秘境,怒刷神装,行会兄弟集结,一起攻沙! 每个人都有自己的传奇,有自己的故事! 热血未冷,再战江湖!《斩月屠龙》唤醒属于你曾经的记忆!
我的帝国
《我的帝国》游戏以三国争霸为背景,召唤武将,排兵布阵,攻城掠池,一统十三州。你可以与三国名将一较高下;可以同服PK,向全服人展现你的战斗力;还可以挑战高难度副本,获取珍贵道具。烽火起,名将出,帝国立!
大天使之剑
《大天使之剑》,获十年经典网游《奇迹MU》正版授权。由同名精品页游原班人马全力打造,继承了页游的原生数值和玩法体系,将游戏精髓无缝衔接到手机端。让玩家于指尖体验到畅爽的战斗,亲临恢弘磅礴的史诗级魔幻世界! 开发者:霍尔果斯新锐网络科技有限公司
雷霆霸业
全新复古单职业手游《雷霆霸业》强势来袭!单职业战士拥有战法道全职业技能,还有全新护卫刀刀麻痹助您轻松打BOSS!复刻经典玩法,全新装备系统,超多稀有BOSS,还有元宝免费爆!赶紧喊上您的兄弟,一起掌上攻沙吧!
热血合击
《热血合击》单职业传承经典,回归初心,还原经典题材、场景和玩法,华丽战斗表现,技能特效酷炫爆炸,英雄合击,战法道三英雄任由派遣,沙城争霸,一统江湖!
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关于“猜动漫小游戏”的最新资讯内容
  • GMGC·成都·2018 | OPPO小游戏商务负责人刘汉扬:对于即点即玩的小游戏 我们想做更多事情

    猜动漫小游戏 由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC•成都•2018)于2018年11月5日-6日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“恋游戏•游戏链”为主题。大会定向邀请1000+来自全球各地的优秀游戏开发者,3000+专业观众参会交流,此外还将联合100+行业媒体全程关注与报道此次盛会!

  • GMGC·成都·2018 | vivo小游戏商务负责人程文杰:小游戏用户大部分非传统手游用户 是增量市场

    由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC•成都•2018)于2018年11月5日-6日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“恋游戏•游戏链”为主题。大会定向邀请1000+来自全球各地的优秀游戏开发者,3000+专业观众参会交流,此外还将联合100+行业媒体全程关注与报道此次盛会!

  • 第十三届艾妮动漫游戏展超豪华嘉宾阵容公开

    第十三届“艾妮动漫游戏展”将于2017年12月30日-2018年1月1日(元旦)在武汉国际博览中心(汉阳)盛大开幕~

  • 守望先锋上分攻略 守望先锋游戏分析

    低分段可以试试不选盾了……实话,兄弟们,不是开玩笑,因为跟着版本走不一定是投机取巧,其实也是上分策略。

  • 文明6结社游戏 文明6结社介绍

    哪个结社厉害要看玩的什么文明走什么方式的胜利。最简单的道理就是玩征服的发个黄金黎明就没啥用;同样的如果玩外交(虽然外交胜利真的下水道),也不会去选有关邪恶的结社,因为会被电脑bb。

  • 马里奥奥德赛游戏 马里奥系列游戏

    我觉得游戏作为一种文艺混合物,其中可以杂糅以音乐、情节(剧情)、画面、历史、建筑、文化风俗、玩家操作等等。而除了玩家输入指令之外的区别,满足上述条件的还可以是电影。

  • 【汉阳国博12.30-1.1艾妮动漫游戏展】艾妮写给你的一封感谢信

    马上就要迎来新的一年,艾妮有些话想和一直支持着我们的小伙伴们、业界同好们说说。

  • 二次元福利来袭!艾妮动漫游戏展对你发出免费入场邀请!

    二次元漫展福利来了~参与活动获得艾妮动漫游戏展免费入场机会 ~走过路过的都不要错过了~快通知小伙伴一起参与吧~

  • GMGC北京2019| Motion王健:拥抱通证经济,回归游戏本质

    由GMGC主办的第八届全球游戏大会(简称GMGC北京2019)于2019年6月17-18日在京盛大召开。本届大会以“激流勇进”为主题 涵盖游戏、影视、动漫、数字文化与产品等泛娱乐领域核心内容 面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业。大会邀请到全球30+国家和地区 100+演讲嘉宾 3000+企业参会 超过10000人出席 打造全球游戏行业的学习交流和商务合作的一次年度盛会。

  • GMGC亮点:ironSource聚合平台剖析后流量时代下的游戏突破之路

    移动游戏行业的流量红利逐渐消失,粗放买量已经陷入红海。高昂的用户获取成本和低迷的用户转化率成为了移动营销者们的痛点。如何在流量竞争红海的大前提下帮助手游开发者解决这些难题呢?出海首选的聚合平台ironSource大中华区销售总监纪秀美受邀出席第八届GMGC大会,并参与《后流量时代下的游戏突破之路》为主题的圆桌讨论。会后,纪秀美针对这一话题接受GMGC主办方的访问,深入探究了这一问题。

  • 【汉阳国博12.30-1.1艾妮动漫游戏展】超热门IP齐聚Ani13!

    每年定档元旦、五一、国庆的艾妮动漫游戏展于2017年12月30日-2018年1月1日展开第十三届展会,此次艾妮动漫游戏展活动内容丰富有趣,互动性强,不仅有海内外嘉宾出席,更有众多国内大游戏和动漫IP参展。展览面积25000平方米。

  • 赤月传说2游戏截图欣赏

    下面小编给大家带来的是赤月传说2游戏截图欣赏,大家快来看看吧,希望对各位玩家有所帮助!

  • GMGC北京2019专访|盛趣游戏副总裁谭雁峰

    盛趣游戏副总裁谭雁峰出席GMGC北京大会参与圆桌论坛:《后流量时代下的游戏突破之路》,之后在采访间接受记者专访。

  • 射雕英雄传游戏最新神武进阶数据汇总

    红粉送佳人,宝剑赠英雄。一把趁手的兵器往往能在战斗中大幅提升自己的实力,从而克敌制胜。新《射雕英雄传》中的神武系统,便给了各位大侠亲手打造属于自己的兵器的机会,养成专属

  • 博德之门创造世界的作品 博德之门剧情与背景极佳的游戏

    谈及《博德之门》系列,就不得不提到作为其背景设定的“龙与地下城”,也就是大名鼎鼎的D&D规则。BioWare在庞大复杂的D&D世界中选取了费伦大陆作为故事的舞台,讲述了一个神子在纷乱的世界中挣扎、复仇、拯救至亲,最后封神(当然你也可以选择不做神)的故事。可以说,《博德之门》日后的成功,与其D&D背景是脱不开干系的。作为例证,同样是BioWare作品、号称其继承者的《龙腾世纪》系列,在格局上就要小上许多。

  • 巫师三原著伏笔 巫师三游戏的精髓

    原著里小说对战争的描写是很克制的(可能作者并不擅长写大场面的战斗), 而是用小人物的各种命运来暗示战争的危害. 在这里CDPR继承了作者的笔法, 对战争场面的处理是旁观式的冷静中立, 客观地通过文字描述(在来威伦之前你能听到大臣讲述威伦的战争)、画面、镜头语言、音乐、伏笔进行呈现, 不作评价, 让读者自身的生活体验与之融合, 获得升华。

  • 文明6缩写和别名 文明6游戏内的别称

    UA:特殊能力。像老秦的“尤里卡和鼓舞加成为50%而不是40%”。UU:特色单位。像朝鲜的火车,匈牙利的黑军。UB:特色建筑。像日本的电子厂,美国的电影制片厂。UD:特色区域。像马里的商业区,俄罗斯的圣地区,迦太基的港口区。

  • 百战天下游戏背景故事介绍 斗帝传承拯救世人

    百战天下游戏讲述的是在远古时期,女娲、太古虚龙、天妖凰等各大族一起统治天下,享用着源源不绝的天地灵气。然而人类诞生之后,凭借着极高的智慧和天赋,吸收天地灵气,创造出了强大的仙术,经过千万年的繁衍生息,终于超过了远古种族,成为了天地主宰。他们之中的最强者,被称为——斗帝!

  • 纸人2国产恐怖游戏 纸人2小黑解析

    猜动漫小游戏 说小黑就是坨黑影的人,是没有见过小黑真正容貌的人。如同剧情所讲,小黑就算是一个纸人,也是融合了所有纸人一部分的缝合怪,几乎可以跟《港诡实录》相提并论。问题是,《港诡实录》在香港地区首发,而纸人是在大陆首发。在大陆首发必然会经历审查。

  • 神界原罪2介绍 神界原罪DND跑团式游戏

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    猫头鹰与灯塔:一款很简单的放置类小游戏,流言侦探制作团队制作的,基本上就是一个猫头鹰一个老人守着一座神奇的灯塔,每个来到灯塔的旅人都有些自己的故事,故事挺离奇,有点暗黑童话风。不会很浪费时间,想起来了上去看看就好。

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  • 时空中的绘旅人评价 乙女游戏叶瑄评价

    不了解的话看看叶瑄的番外章节吧。叶瑄是来自宇宙其他高维星球的,一开始跟女主妈一样,都是木得感情的生命收割机器。后来看到母亲和地球人相爱成家开始受到她的影响尝试理解这种感情了。

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  • 剑网三萌新入坑建议 剑网三萌新游戏分析

    其实游戏都大同小异,就看它独特的魅力有没有吸引到你。对我来说,玩下去的动力是三点。

  • 天涯明月刀优势 天涯明月刀国产游戏测评

    剑三老玩家,只从画质和观感上谈谈,天刀和逆水寒的确很不错,剑三还是老了。

  • 原神游戏与天刀对比 原神与天涯明月刀比较分析

    如果单论这两个游戏的话,有一个不得不提的东西。“120神庙”。

  • 明日方舟与FGO游戏性对比 明日方舟与FGO游戏分析

    猜动漫小游戏 立绘方面,明日方舟的创立者海猫是美工出身,所以明日方舟除了极个别干员比较突兀以外(例如夜魔),其他的干员风格差距不是很大。

  • 天涯明月刀与逆水寒游戏对比 天刀与逆水寒分析

    这两款游戏都是国内很好的武侠的大作,要说更好玩一点的,我觉得逆水寒更胜一筹吧。

  • 守望先锋新手攻略 守望先锋新手如何玩好游戏

    当你的意识快人一步时,这盘游戏就已经很轻松了,敌方的各种操作你都可以预判,你可以很好地带起节奏,带领队伍走向胜利。

  • 原神分数评价 原神游戏分析

    先说说我具体打分的地方吧。游戏首先给个5分,及格以下,元素反应这个加1分(em,有说这是模仿塞尔达,抄不抄我不管,但这游戏有这个,我感兴趣,我就加分。然后,不管游戏最后被实锤,还是被告了,我也只是玩家,我只是想说自己的体验),角色建模加1分,游戏的风景加1分,总共8分。

  • 原神游戏硬核评价 原神游戏硬核分析

    我只是一个刹帝利,就我的观察来看,真正的婆罗门对原神肯定是看不上眼的,他们看不上眼的不是抄袭问题,抄袭是电子游戏界的传统异能了,也不是游戏质量,因为这游戏标榜的是手游,质量好才是奇了怪了,根本原因在于婆罗门基本不会花太多时间去研究一部手游,为他花口水讲话都是浪费生命。

  • 天涯明月刀游戏机制 天涯明月刀机制分析

    当一个孤狼玩家选了一个孤狼职业,你就知道玩这个游戏有多绝望了。我当时正逢游戏荒,想入坑个武侠游戏,在一梦江湖跟天刀手游之间纠结,后来想了想还是先去新游戏里试试水,现在觉得我当时肯定脑子进水了。

  • 塞尔达与原神游戏对比

    《塞尔达荒野之息》和《巫师3》《魔兽世界》玩家。前两者游戏游戏时间各自一百小时以上,主线都通了,游戏内容基本体验了百分之八十以上。《魔兽世界》从70级开始玩,但一直很佛,大概游戏内容只体验了百分之六十。但魔兽世界编年史什么的很感兴趣。

  • 一人之下游戏货币攻略 摩钻买什么好

    从古至今货币都是我们日常生活中重要的交易凭证,在一人之下手游中摩钻就是游戏中重要的货币,可以购买想要的道具。但是想获取摩钻,难度也是相对较大的,想要攒够一定的摩钻需要花费不少时间,所以摩钻最好都要花在该花的地方!那么摩钻买什么好?

  • 原神游戏评价 原神分析

    手游就像一盆多肉,浇浇水就能活,每天都在长,有反馈,简单,又不用费多大劲。主要是能从长期坚持做一件事中获得成就感,很开心。

  • 原神路人缘分析 原神游戏评测

    猜动漫小游戏 我认为所谓路人缘差,只是假象。原神的最大障碍在于其是典型的二次元游戏,画风不够硬核。对于萌不感兴趣的玩家,即使原神再好也并不是多么想去碰它。这大概是其出圈的最大障碍。比什么抄袭和碰瓷营销,什么mvb巡逻跳脸影响都要大。

  • 万国觉醒零氪玩家游戏攻略 万国觉醒零氪玩家怎么玩

    在万国觉醒中氪金点非常多,而零氪玩家的资源相对就会少很多,很多零氪玩家玩着玩着就不知道应该怎么玩了,下面我们就一起来看一下吧。 万国觉醒零氪玩家游戏攻略 万国觉醒零氪

  • 英雄联盟手游戏命师烬怎么样 英雄联盟戏命师烬技能玩法攻略

    戏命师烬在端游中以他独特的步伐,让玩家印象深刻。戏命师烬英雄定位为射手、刺客。作为一个令人胆寒的笑面杀手,烬的兴趣不仅仅在于杀死目标,他痴迷的是谋杀艺术的完美无缺,在他看来,死亡是一个人一生中最重要的时刻,而他会让每个逝者灿若流星。那么在手游会有什么不同呢?下面一起来看看英雄联盟手游戏命师烬技能玩法攻略吧。

  • 原神游戏优势 原神游戏优点分析

    我没玩原神的时候一直不爽原神的是它pv碰瓷,我不在乎他是不是真的很像塞尔达,就算1:1复刻我也只会高兴可以手机玩塞尔达了,那个破720p的非贴合屏ns真的是电子垃圾,但我在意的是官方的态度,一个用技术宅改变世界当作标语的游戏公司在我看来不该是这样的,可以赚钱但不该这么赚钱。

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