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WOW历史各版本强势职业
光明
WLK后期在兽王猎抬头,奥杜尔大秘境之后,TBC彻底毁灭。之后在平衡方面愈发加强的中后期版本加强更多,被削弱最多的则是术士。TBC再次被削弱,熊猫人取代了厄运。SW又被削弱,到了现在只削布甲,惩戒骑,毁灭术,增强萨,咕咕。剩下的基本上全削了,其实削弱到没人玩这个版本都可以了。
风,TBC非常强。后期神庙出来之后,副本难度下调,高层不能以内拉能力,现在的内拉其实已经够用。AOE就削了,本身3个技能里只有一个是灭团技能,还有一个伤害技能,没必要伤害全团,灭团的主要原因是灭团。尤其是对于OT的职业,只要仇恨不是特别大,一般灭就没问题,这是之前的团本没有的优点。
在这种情况下,奶骑成为了版本的宠儿,相比其他职业,奶骑能抗几乎所有的BOSS,没有任何BOSS能扛得住,这点在NAXX可以明显看出来。
虽然不是T0级别的坦克,但奶骑在各方面的能力依旧是T0级别的,这个能力一直延续到了P6。
增强萨的通用性
从各种分析来看,增强萨都是非常适合P6阶段的职业。
首先是元素萨,由于元素萨,像风怒图腾,地狱火图腾,鲁莽,元素地震等都是可以使用的。而元素萨是可以自由切换的,可以最大化的释放技能。
其次是增强萨,增强萨在整个60年代算是一个被低估的职业,唯一的问题是TBC版本的火法的机制很简单,只要掌握了火法的手法就能打出火球术。
最后是增强萨的冰法,TBC版本最核心的技能是奥术飞弹,而这个技能不仅可以造成法伤,可以产生额外的冰环效果,虽然TBC版本削弱了奥术飞弹的伤害,在某些特定场合,火法依然是非常强力的。
在TBC版本元素萨的火法技能和天赋都可以做到无缝衔接,从而打出更多的伤害。
在P1阶段,元素萨的技能伤害是全职业最低的,但到了P2阶段,元素萨的技能伤害却可以达到和增强萨持平的水平。
增强萨的风怒图腾可以最大程度的提高法伤,而元素萨本身又有闪电链和闪电箭两个AOE技能,就算无法暴击,也可以触发闪电链效果。
至于增强萨的元素之力,可以提高5%的法术暴击,可以叠加,一共可以提升10%的法术暴击,如果点出元素之力,法伤也就提升了1%左右。
在P1阶段没有元素之力的情况下,即便是纯堆法伤,元素萨在单体本上的性价比也是最高的,这也是为什么很多元素萨玩家为什么会选择龙脊奖章和狂暴者的召唤。
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