原神角色美术设计问题分析
时间: 2022-09-07 10:14:23 来源: 原创 作者: 初一 原神目前为止实装得让我有点接受不能的只有三个角色,申鹤甘雨和夜兰。
前面两个是衣服设计的不行,好好的仙气女孩子整的俗俗的皮裤和大面积的黑丝,一件衣服还掰成两半。
申鹤,应该是像她的名字和性格一样,是亭亭玉立而缥缈的山中仙鹤,从后面看,确实达到了这个标准,但前面…那个皮裤是什么意思-_-||
我还蛮喜欢甘雨的,只不过黑丝的面积太大了,看得出米哈游是想搞那种可爱和色气的反差萌,但是度没有把握好,整体立绘看起来很怪。
至于夜兰,完全就是摆烂。按理来说,像这种贴近旧时代上海的风格,头发绝对不可能是她那样。
不仅和风格不搭,跟她本身的脸也不相称,一个字“丑”,而且她的口红居然是死亡芭比粉,我的天啊。
如果把夜兰的发型和口红色号改一下,估计会好看很多。
最后草国的立绘只有两个萝莉可以看,两个少女的元素太杂了,让人一眼看过去就很乱。而且草神看得出来有很浓的可莉风,虽然还是很可爱,但这到底是个神明啊。
就像是风神,虽然设计很简约但还是很有质感,有神性的感觉。
雷神和岩神就更不用说了。
四个神站在一起,谁尴尬。
草神真的偷工减料,可莉是个可爱的小萝莉,草神是个可爱的小草神吗?她就靠可爱治国吗?
最后就是想吐槽,稻妻已经够阴间了,须弥的解密难度居然还要往上面涨,理解不了。
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