原神数值节奏问题分析
时间: 2022-10-30 10:16:51 来源: 原创 作者: 初一 以番鼠懂哥为代表的几个up,天天就是骂策划,装作和玩家站在一起,实则满脑子骗猴子噶韭菜。
最关键的是,这帮人竟然还有不少受众?
我不太理解,为什么会有这么多人会觉得原神的策划不当人?
你们是不是没玩过其他网游?是不是没体验过策划真正不当人的时候?
我只能说,原神这个游戏吸引了太多年一游玩家。这帮玩家根本就没什么游戏经历,完全没经历过前十年中国手游乃至中国网游的黑暗史。根本就不知道什么叫作“策划不当人”。
原神策划在我看来已经是非常当人的策划了。除了漂浮灵、海乱鬼这些怪物设计比较霸道之外,我实在是没想到策划还有什么不当人的行为。
唯一让大家觉得不当人的行为可能是,策划拆角色机制进命座专武,逼氪骗氪之类的东西。
那么问题来了,有什么五星角色是必须要抽的么?不抽这个五星角色,大世界就没法继续探索了?深渊就没法打满了?四星角色没法探索大世界了?四星角色没法打满深渊了?
原神策划做的最好的一点就是对数值膨胀的抑制。换句话说,原神这游戏不卖数值,卖的是剧情和XP。
1.0的角色放到现在3.1打满深渊也没什么难度。更不用说经常会见到用4星角色阵容无压力打满深渊,有时候打的比全五星阵容还快的视频。
那请问,原神策划到底哪里不当人了?
还有一点,所有游戏都是策划教你玩游戏。你要是天天和策划较劲,除非你玩的是私服。否则,要么不玩,要么就顺着策划的思路走。
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