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原神散兵角色塑造分析

时间:  2022-11-07 10:49:12  来源:  原创  作者:  初一

​  首先我尊重所有喜欢散兵的朋友,也非常支持你们抽取散兵,玩游戏就是为了快乐嘛,然后以下只是我个人的一些看法,千人千哈。

  过完3.2的剧情之后,我更不理解散兵到你有什么魅力了……博士好歹在最后还和神明博弈换到了神之心,而散兵…从出场到3.2结束,我还没看出来他有什么吸引人的地方,反而我感觉他作为一个反派逼格一掉再掉。

  原神散兵角色塑造分析

  我并不讨厌反派/恶人,我也无所谓反派/恶人入池。我也喜欢不少acg里面的反派,比如死神的蓝染小乌友哈,dn里的月神月,jojo里的dio,方舟的拉狗/w,崩三的奥拓空律等等,我都很喜欢,空律拉狗w啥的,进了池子我也抽了。

  原神散兵角色塑造分析

  一般来说,一个“反派”想要让人喜欢是比较难塑造的,反派所具有魅力要比正派角色难塑造很多,因为有“光伟正”的角色,只要有一丝优点都会比较容易让人喜欢上,比如蒙德暗夜骑士。璃月的刻晴凝光,稻妻的宵宫一斗等。但反派角色是没有这些的,塑造一个反派角色,他就得有“行动做事的理由”也可以说成“信念”或者“逼格”,比如奥拓,他做的一切就是为了复活卡莲,为此连自己都可以牺牲,又比如蓝染他做的一切就是为了能让自己成为神取代灵王,哪怕失败了,封印在椅子上,他依旧也这么高傲。

  原神散兵角色塑造分析

  但是散兵,我没感觉到他有什么“信念”,在他的pv中的三次破防第一次是雷神,然后他也没敢找雷神的茬,在已知的剧情中就是一直在嚯嚯稻妻的民众。第二次是挚友,杀他挚友的是御舆家,然后他去嚯嚯了雷电五传……三次是娃娃,虽然不知道娃娃怎么了,反正最后他破防了。

  原神散兵角色塑造分析

  到了3.2确实没有什么值得称道的高光表现,反而越来越low了,说话要么在阴阳怪气要么在无能狂怒,他甚至在成神之后打架前还要嘲讽两句派蒙…,做的事情也一言难尽。3.2剧情最后散兵被打败了,纳西妲直接飞上去拿雷神之心,拿到之后直接就准备跟旅行者去救大慈树王,甚至不想多看散兵一眼。

  不过看完最后这段的刻画,我倒是感觉散兵和纳西妲应该是相对应的,一个是“被神遗弃之人”一个是“被人遗弃之神”。

  原神散兵角色塑造分析

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