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守望先锋安娜技能
1、老版冰墙,只会丢距离很近的一个技能。
2、二段爆炸,能把范围内的敌人炸开,同时会将距离你最远的敌人拉到自己身边。
3、大招会对被队友点爆炸的目标,造成半径800~1300点的伤害,同时会留下一个“中毒”印记,会持续一段时间。
——说是“核心”技能,实际上并没有什么特别大的作用。
——技能解析,开大招,选到敌人就用(冰墙)就行,我感觉和火箭一样,但没有很方便的感觉。
大招范围:150码
首先大家要清楚,冰墙的范围是根据队友所受伤害计算的。
敌人在持续掉血的情况下,会被冰墙控制住一段时间,冰墙会在2秒之内形成一个弧形的扩散区域,落点在没有任何标记的区域。
第二点大家需要知道,这个弧形扩散区域和很多技能都有区别。
冰墙:所受到伤害将在2秒内扣除生命值,同时会受到的伤害而获得一层印记,但会被持续受到伤害。
释放完大招的时候,需要注意,第一时间普攻距离会跟着队友的距离。
第二段:普攻的终点会造成伤害,但不会造成减速效果。
释放完二技能后,第三段是最大范围的伤害。
大招的释放有两个优先级,第一优先级是秒杀敌方英雄,另外一个是切后排。
被动技能:
冰墙的物抗增加50点,移动速度降低40%,持续2秒,每0.5秒造成一次范围减速。
这是一个前期很好打的被动技能,后期基本上很少有人会去出。
Q技能:
冰墙的效果从技能伤害改为减速,这也就意味着团战时我们如果用大招将敌方英雄吹起来,可以命中两次。
说实话,我觉着冰墙的效果其实在中后期并不是很实用,敌方英雄如果出护甲或者魔抗装备的话,你的大招将打断冰墙,你将会面临被控制的风险。
W技能:
冰墙的效果从命中敌方英雄时会造成一个短暂的减速,这个减速时间是90%。
就目前来说,减速是和上面的减速控制相冲突的,毕竟上面的减速是由敌方英雄被减速所触发的,这个减速在团战中就不存在了,即使能被控制也只有0.2秒。
至于这个减速,在团战中有三种触发方式:
1.对方前排护甲或魔抗装备较高
2.敌方坦克拥有极强的抗压能力
3.敌方C位可以形成
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