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守望先锋麦克雷伤害衰减
在这个赛季源氏的机动性实在是太强了。
源氏的前期能力毋庸置疑,第一个击杀最多,没有之一。他的爆发伤害极高,连激素狗的打法都在他的手里。
但由于人的机动性强,没有稳定的输出,很容易被Gank。
在4V4的地图,比较适合源氏带节奏,特别是敌方的正面,Gank源氏的成功率很低。源氏在这个地图的节奏能力就比较弱了。
由于节奏不行,源氏只能选择带线。在后期团战,源氏的作用和头像框是非常重要的。
团队的配合非常重要,麦克雷的作用是分割战场,而M16的作用是探视野,而黑影的作用是收割残血。
最后是走位是非常重要的,尤其是在地图的狭窄,极其考验麦克雷的走位。
麦克雷的大招可以将身边的友军以最快的速度甩向对方,这个时候,队友可以迅速跟进。可以在敌人逃离敌方大部队后,队友能迅速的拉开距离。
麦克雷的大招可以直接甩到后方的队友身上,可以瞬间将对方身上的队友甩到己方后排的脸上,从而创造出多个击杀的机会。如果敌方被大招命中,也可以以瞬间蒸发的形式直接击杀队友。
在团战之中,麦克雷开启大招的首要作用是骚扰敌方后排。在团战之中,我们要不断的观察战场情况,找到最合适的切入位置,帮助队友创造击杀机会。
一般情况下,团战之中,麦克雷开启大招之后,敌方的C位是不会对麦克雷的大招有任何的反应时间的。敌方可以利用麦克雷大招的威力来躲避来自己方C位的进攻。
这个时候,如果我们离开己方C位比较近的距离来布置视野,敌方会选择逃跑,从而给队友创造击杀的机会。
在团战之中,敌方队员的血量都不健康,无论如何也动不了麦克雷。这个时候,如果我们的队友有机会正面和敌方射手,例如刘邦或者虞姬爆发团战,这两个英雄将是我方后排杀手。
在之前我曾尝试在团战之中利用麦克雷大招逃生,对于这个英雄的克制之处非常清楚,当时队友对于麦克雷大招的释放时机非常准确。
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