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扎克打野符文
点燃+攻速+过量治疗
刺客切后非常解渴痛,有了输出又肉的扎克真的十分好用。
残暴+护甲+魔抗+致命一击
如果敌人有强力近战,就点护甲,点远程,刺客切后容易死。
残暴是为了提升扎克前期的作战能力。
灵性猎手+韧性+适应之力
这一套符文如果对自己的切入有信心,后期基本可以增加容错率。
终极猎人+韧性+适应之力
这套符文在后期可以搭配中娅或者法穿棒增加容错率。
一些近战,也可以选择猛然冲击增加伤害。
对线不犯大错
上单位
战士在面对剑姬、克烈、船长这种英雄时,选择残暴点出。
大部分情况下,利用残暴尽可能打到更多兵,提高发育速度。
当然了,一旦被对方入侵野区,利用野怪回复能力以及参团率也是不错的选择。
战士需要做的是将发育速度提升到最大,尽可能多打对面的野区,毕竟线上的资源和经验是无限的。
对线处理
这套战士装备没有太多的固定处理,只要和对面换血的时候注意做好自己的对线,对方的打野就不会来GANK,而是选择在野区发育。
战士最大的问题是抗压,尽量和打野保持距离,当对面刺客和射手想要突脸的时候,一定要及时回撤到安全位置。
比如说在风龙刷新的时候,做好提前的反蹲,如果对面的李白可以快速切入后排,比如说我们可以选择防守反击,那我们就可以做到以多打少。
这一套技能流的出装适合打前期的节奏,先帮队友建立优势,再进行反野或者入侵,压制对面打野的节奏。
另外推荐大家在铭文选择上多带1个夺萃,我是用这套铭文来弥补,也可以多带10个狩猎,是配合出装来打伤害,加快前期的刷野速度。
第二套出装更适合打后期,同样的,这套出装有优势也有劣势,同样的,也可以多带10个狩猎,是配合打后期。
我个人使用的出装方式为:
1. 打野刀→抵抗之靴→影忍之足→冰痕之握→暴烈之甲→冰痕之握→血魔之怒。
2. 鞋子→抵抗之靴→影忍之足→暴烈之甲。
这套出装里还有一件售价2000多的小吸血刀,可以在出装时使用。
最后一件我选择复活甲,打完团直接大换血。
结语
装备选择由我个人的出装顺序来决定,仅供大家参考,不一定能准确统计出最终的伤害,只是简单地看一下出装和实战效果。
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