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如何玩好吕布
最具争议的应该是此前的吕布,那大家觉得吕布的弱化到底有多离谱,满屏都是有弱化状态的,连无敌的貂蝉都没有。为什么策划只是增加一个蓄力普攻的设定,就做了一个取消弱化的设定,具体是怎么回事,且听我慢慢道来。
首先,此次改版的吕布调整了被动技能,对野怪额外造成20%的伤害,相当于增加了吕布在前中期打boss的能力,但这个技能的存在,前期伤害还是比较乏力。
没有了基础伤害的增加,导致我们无法触发自己的被动,想要在前期打出足够的伤害就必须要出吸血,这就导致了我们在打buff或者兵线的时候,可能会血量过低,而无法打到人。
在之前体验服吕布调整后,我们会尝试在前期对线上面,把吕布的被动打出来,但一直以来都没有成功过。
大家应该也都清楚,吕布在游戏当中,确实是比较难受的,他是比较灵活的,也可以利用吕布这个英雄,在前期就对线拿到一些优势。
只不过如果前期压制的太凶的话,他的前期发育速度也是会有一定的影响的。
吕布这个英雄虽然在前期非常强势,但他也有一个致命的缺点,那是他很依赖经济。
大家可以看一下官方对吕布的被动伤害进行了调整,增加了200点的基础伤害,但中期削弱了他的坦度。
我想很多玩家在平时打游戏的时候,都遇到过吕布前期打的太凶,只要一被打到,后期就打不出伤害的情况。
在这里我想很多玩家都有这种误区,那是自己的吕布前期根本就不强,他的技能cd时间太长,基本上还是那种半肉的状态,也是不出肉装,而对面也不是说你后期打不中,你就打不出伤害。
官方此次所增加的伤害也让吕布前期打的更凶一些,可能对于一些没有位移的法师来说,这样的伤害效果并不是特别好。
当你的伤害能力达到最大化,你的入场时机就可以更早地去入场,吕布的大招cd比较长,你必须要保证有足够的时间去参团,这就需要你做到风筝对面。
我们在前期可以通过参团来换对面的前排,如果你有把握拿到几个人头,你就可以利用二技能去逼出对面的前排,让对面的坦克无法及时后撤。
这个时候你需要做的是利用一技能去快速的清理兵线,吕布只要二技能命中敌方英雄,他就无法被选中。
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